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anerax |
Posted: Fri 2 Jan - 15:19 (2009) Post subject: Règles : A lire |
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Le titre du sujet doit commencer par :
1) [BUG] pour signaler un bug. 2) [TRICHE] pour signaler une tricherie.
Détaillez bien votre message, au moins un screen est necessaire.
Si le bug ou la triche ne peut être prouvé par screen, prouvez le autrement, les admins testeront de toute façon.
Si des joueurs viennent appuyer vos dires, le message sera traité plus vite. Un simple "+1" suffit.
Bon Jeu.
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Joined: 02 Jan 2009
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Posted: Fri 2 Jan - 15:19 (2009) Post subject: Publicité |
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sayans |
Posted: Sat 4 Apr - 08:51 (2009) Post subject: Règles : A lire |
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il serait bien que des le debut de la v2 1 regle existe concernant les ip et les comptes. 1 compte par ip, sinon prevenir les admins. de plus s'il y a double, pas d'echange commerciale et militaire entre les deux encore moins s'attaquer l'un contre l'autre pour ne pas booster un des deux comptes.
et si tu veux un coup de main pour la police n'hésite pas j'ai une grande expérience. cela fait deux ans que je le pratique sur un autre jeu avec grand succès.
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Joined: 22 Mar 2009
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spirou000 |
Posted: Sun 5 Apr - 13:08 (2009) Post subject: Règles : A lire |
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Fais tu un historique mensuel de l'évolution du jeu par joueur ? Car cela aiderais bien à trouver triches, bugs, ... _________________ Je ne lache jamais!
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Joined: 24 Mar 2009
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sayans |
Posted: Sun 5 Apr - 18:30 (2009) Post subject: Règles : A lire |
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disons qu'avec les données de l'admin normalement tu vois les ressources du joueurs, les echanges commerciaux, les ip et les id. un historique combat recu et envoyé. quand tu as ca tu peux te permettre de taper avec la règle sur les doigts du tricheur.
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Joined: 22 Mar 2009
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Vasariah |
Posted: Sun 5 Apr - 19:56 (2009) Post subject: Règles : A lire |
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oua, ca fait bcp de stock au niveau de la base de donnée >< C'est possible? Ca serait pas plus mal 
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Joined: 27 Mar 2009
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sayans |
Posted: Mon 6 Apr - 04:07 (2009) Post subject: Règles : A lire |
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tout est possible maintenant il faut savoir si anerax est codé comme ca. il peut l'etre autrement.
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Joined: 22 Mar 2009
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anerax |
Posted: Fri 10 Apr - 18:42 (2009) Post subject: Règles : A lire |
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Normalement ce n'est pas codé comme ça mais comme c'est le début de la v2... Je peux^^
Sayans merci de ta proposition, je vais y penser. Peux-tu me donner un template du fichier debug ?
Moi je penserais un template debug comme ça :
IP pseudo Heure:Minute:Seconde/Jour/Mois/Année : Action_exécutée.
Ce qui pourrais donner un ptite liste comme ça :
xxx.xxx.xxx.xxx anerax 17:21:49/10/04/2009 : Envoie de message. xxx.xxx.xxx.xxx anerax 17:24:15/10/04/2009 : Monte la scierie au level 2. xxx.xxx.xxx.xxx anerax 17:25:03/10/04/2009 : Accepte un échange de xxx de blé contre xxx de fer avec Pseudo [IP : xxx.xxx.xxx]
Bien sûre ce sont des exemples, ce n'est pas codé.
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Joined: 02 Jan 2009
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Vasariah |
Posted: Fri 10 Apr - 19:06 (2009) Post subject: Règles : A lire |
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ca serait top !
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Joined: 27 Mar 2009
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sayans |
Posted: Fri 10 Apr - 20:53 (2009) Post subject: Règles : A lire |
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il faut rajouter a ta liste les heures de connections, les ID, les attaques faites et recues. avec ces données la tout est possible tout est réalisable. MDR.
par contre parle pas terme technique j'y comprend quedalle. un template debug c'est quoi ?
par contre meme dédié ca risque pas d'etre lourd pour ta memoire.
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Joined: 22 Mar 2009
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anerax |
Posted: Fri 10 Apr - 21:07 (2009) Post subject: Règles : A lire |
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Si justement, j'ai peur qu'un tel système consomme pas mal de ressources systèmes... Pour ça que je pense créer un mode côté admin qui activeras le debug pendant 24 heure.
Un template c'est un modèle  Dans quel ordre mettre les données etc...
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Joined: 02 Jan 2009
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sayans |
Posted: Sat 11 Apr - 07:00 (2009) Post subject: Règles : A lire |
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ok alors ordre logique
IP ID heures de connexions attaques données et recues évolution technologie. commerce.
apres pour les ip pour savoir si c'est pas d'un cyber, ou autre pour voir d'ou il se connecte, j'ai un prog efficace à 100 % qui permettra de voir les multis.
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Joined: 22 Mar 2009
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anerax |
Posted: Sat 11 Apr - 09:12 (2009) Post subject: Règles : A lire |
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Mci xD Tu pourrais me l'envoyer par MP ? Faudra que je vois comment il fonctionne et adapter au besoin du programme :p (et puis je suis curieux ^_^)
Pour le debug je pense faire :
IP ID PSEUDO HEURE / JOUR ACTION
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spirou000 |
Posted: Sat 11 Apr - 10:01 (2009) Post subject: Règles : A lire |
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Avec ca les tricheurs n'auront qu'à bien ce tenir ! _________________ Je ne lache jamais!
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anerax |
Posted: Sat 11 Apr - 11:23 (2009) Post subject: Règles : A lire |
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Je me suis renseigné, un tel système ne pompera pas énormément de ressources mais sera très performant donc je pense le mettre en place 
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Joined: 02 Jan 2009
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spirou000 |
Posted: Sat 11 Apr - 16:39 (2009) Post subject: Règles : A lire |
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Youpie _________________ Je ne lache jamais!
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Joined: 24 Mar 2009
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Posted: Today at 11:20 (2019) Post subject: Règles : A lire |
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